Blocos de Aparência
Os blocos de aparência controlam como cada ator é desenhado: qual fantasia exibe, com que tamanho, efeitos e em qual camada. Cada ator pode ter várias fantasias (imagens) e trocar entre elas é a forma mais simples de animação.
Mostre / EscondacomandoTornam o ator visível ou invisível. Atores “fábrica de clones” e gerenciadores de dados normalmente ficam escondidos.
Mude para a fantasia [nome]comandoTroca a imagem exibida pelo ator. Aceita o nome de qualquer fantasia cadastrada no ator.
Próxima fantasiacomandoAvança para a fantasia seguinte da lista, voltando à primeira no final — animação cíclica em um bloco.
Mude o tamanho para [%]comandoRedimensiona o ator. 100% é o tamanho original da fantasia.
Diga [texto]comandoExibe um balão de fala sobre o ator. A variação com segundos remove o balão automaticamente.
Mude o efeito [efeito] paracomandoAplica efeitos gráficos: fantasma (transparência), brilho, cor e outros. “Fantasma 50” deixa o ator meio transparente.
Vá para a camada de cima / desça camadascomandoControlam a ordem de desenho entre atores sobrepostos — quem aparece na frente de quem.
fantasia atual / tamanhoreporterDevolvem o nome/número da fantasia exibida e o tamanho atual, para decisões baseadas no visual.
