Blocos de Imagem e Spritesheets

Os blocos de imagem permitem trabalhar com recortes de spritesheets — exibir apenas uma região de uma fantasia — sem precisar fatiar a imagem em dezenas de arquivos. São a base de animação profissional por quadros e de cenários construídos com tiles.

O fluxo tem dois passos: o reporter “Imagem recortada” descreve QUAL região mostrar, e o comando “Use imagem” aplica esse recorte ao ator. Cada clone pode usar um recorte diferente da mesma imagem.

Imagem recortada [fantasia] x y largura alturareporter

Cria um objeto de recorte: uma janela retangular sobre a fantasia indicada, definida em pixels a partir do canto superior esquerdo da imagem.

Imagem recortada “spritesheet” x: (quadro × 80) y: 0 largura: 80 altura: 90
Use imagem [recorte]comando

Faz o ator exibir o recorte em vez da fantasia inteira. Chame de novo com outro recorte para animar.

fantasia de [ator]reporter

Referencia a fantasia de OUTRO ator para usar em um recorte — vários atores podem compartilhar o mesmo spritesheet carregado uma única vez.

largura/altura da imagemreporter

Dimensões em pixels da fantasia, para calcular grades de quadros dinamicamente.